Temon писал(а):Если посмотреть сколько игр наплодилось в серии, то нет, немногие smile
Тыыыык (http://www.romhacking.net/?page=translations&genre=&platform=&status=&languageid=12&perpage=20&title=Super+Robot&author=&transsearch=Go) Остальное вроде как ремейки.
Сообщение отредактировал Cloud - Среда, 15 Окт 2014, 19:41:08
О том самом макроссе на PCE-CD: ничего общего с лангриссером. Зато много общего с виксеном. Тут мельком упоминали Dragon Knight 4. Так вот, недавно познакомился с самой серией игр. Первые две части являются данжен кроулерами, где вся ставка делается на хентай сценах. Третья уже жрпг, но опять же, основа в хентае. И вот наконец в четвертой части решили подойти к игре серьезнее. Жанр сменили на трпг, подыскали нормального дизайнера персонажей и написали более менее нормальный сюжет. Хентай остался, но главным преимуществом игры уже не является, что радует. По геимплею же напоминает странное месиво из Fire Emblem, Famicom Wars и Shining Force. От SF взяли возможность гулять по городам между битвами и собирать членов команды. От FE - карты сражений, маленьких размеров. От FW - сами битвы. Но учитывая что это фентезийная рпг, то битвы как раз таки напоминают лангриссеры. Один персонаж тут содержит восемь юнитов в команде. Как только начинается битва, они как и в лангах начинают лупить друг друга. Разница лишь в том, что сам командир участвует в битве. Показателей здоровья ни у кого нет. Как только помрут все юниты, огребет и лидер(хотя он более живучий и атаки у него мощнее). Лечиться можно. Но стоя лишь на определенных точках карты. На следующий ход все восстанавливаются. Для победы не обязательно убивать всех и можно добраться до следующего города(так вроде бы все карты и проходятся), но враги попросту не дадут это по человечески сделать. Еще одна фича: чтобы жизнь медом не казалась, есть ограничения на ходы. По истечении будет гамовер. В игре есть уровни(по правде говоря, в разных версиях по своему) но прокачивается игрок просто: после победы получает прирост к атаке и защите - единственным характеристикам в игре. Их также можно повысить при помощи семян, найденых в городе. Увы, денег и магазинов нет. Оригинал, как и предыдущие игры, вышел на PC-98. Но к счастью есть несколько портов. На Super Famicom. Хентая конечно же нет, но игра вполне сохранилась и красивые сценки выглядят все также хорошо, пусть и в меньшем разрешении. Версия для PSX была немного видоизменена, карта сражений стала больше напоминать SF. Также повысили сложность. Но главное - добавили озвучку(гг озвучивает Мэгуми Огата, btw). Еще есть PC-FX версия, где таки немного вернули хентая и также добавили озвучку. Ну и последнее - ремейк для Шindoшs. Перевели в тридэ и добавили обычную прокачку(опыт-уровни). Но зато анимационные сценки и хентайчег в лучшем качестве. Но вот сама игра совсем не та. И конечно же, все это на лунном. Перевода нет. И, думаю, вряд ли будет. Кого заинтересовало, тут можно узнать поподробнее и глянуть скрины: http://www.hardcoregaming101.net/dragonknight/dragonknight3.htm (http://www.hardcoregaming101.net/dragonknight/dragonknight3.htm)